Il regolamento

1. Soggetti coinvolti

SPID Race è una iniziativa promossa dall'Agenda Digitale della Regione Emilia-Romagna in collaborazione con l'Ufficio Scolastico Regionale e Lepida s.c.p.a., ideata ed implementata con Slowd s.r.l. (da qui in poi Organizzatore)

2. Durata

La fase pubblica dell’iniziativa si svolge da Dicembre 2019 a Febbraio 2020. Iscrizioni aperte fino al 10 Febbraio 2020, fine concorso il 29 Febbraio 2020.

3. Destinatari

Sono ammessi alla partecipazione all’iniziativa SPIDRace tutti gli studenti regolarmente iscritti nella scuole medie secondarie del territorio dell’Emilia-Romagna, senza alcuna restrizione ulteriore. Insieme agli studenti saranno coinvolti anche gli Animatori Digitali delle scuole di riferimento, che qualora interessati, potranno supportare i ragazzi del proprio istituto che intendono partecipare all’iniziativa.

4. Iscrizione e composizione dei team di lavoro
4.1 Studenti

  1. L’iscrizione è individuale ed avviene attraverso procedura guidata esclusivamente sul sito ufficiale dell’iniziativa (https://spidrace.it), a partire dal 18 Dicembre 2019. Lo studente verrà reindirizzato ad un questionario che chiederà informazioni personali necessarie per il suo coinvolgimento ed il coordinamento dei team (consultare il regolamento privacy dell’iniziativa per ulteriori dettagli).

  2. Oltre ai dati personali necessari (nome, cognome, email, telefono ed istituto di provenienza), sarà possibile indicare se si vuole creare un nuovo team o partecipare ad uno esistente.

  3. I “team” sono le unità di lavoro composte da ragazzi dello stesso istituto o plesso scolastico, composti da un minimo di 3 ad un  massimo di 10 persone[Autore sc2] . Ogni partecipante può far parte di un solo team.

  4. I team possono invitare l’Animatore Digitale del proprio istituto a collaborare senza che quest’ultimo sia tuttavia obbligato a farlo.

  5. L’Organizzatore potrà proporre ai team dello stesso istituto inferiori a 10 persone di unirsi ad altri. Qualunque cambiamento nella composizione di un team deve essere comunicato ed approvato dall’Organizzatore che si riserva il diritto insindacabile di accettare o respingere tali modifiche (aggiunta di partecipanti, passaggio da un team all’altro, fusione di più team, scioglimento di un team, ecc).

  6. L’iscrizione è aperta fino al 19 Gennaio incluso.
     

4.2 Animatori Digitali
  1. Per gli Animatori Digitali non è prevista nessuna iscrizione, verranno tuttavia avvisati tramite email dall’Organizzatore qualora un gruppo di studenti del proprio istituto abbia costituito un team.

  2. Qualora l’Animatore Digitale intenda supportare attivamente i team in qualsiasi modo, potrà farlo senza che sia necessaria alcuna comunicazione all’Organizzatore da parte sua.

  3. Ai team verrà chiesto di indicare il nominativo dell’Animatore Digitale che li ha eventualmente supportati al termine dell’iniziativa, ai fini di una classifica speciale per l’assegnazione di un premio (vedere il capitolo Premi).
     

5. Funzionamento
  1. Lo scopo dell’iniziativa è la promozione della consapevolezza sui temi della cittadinanza digitale e la promozione dell’utilizzo dell’identità digitale SPID.

  2. I team degli studenti iscritti hanno come scopo la facilitazione di terzi nell’ottenimento del proprio profilo SPID, nel periodo definito “Sprint”, che va dal 18 Dicembre 2019 al 31 Gennaio 2020.

  3. Effettuata l’iscrizione, come indicato al capitolo precedente, sarà necessario per gli iscritti prendere visione del Team Toolkit (scaricabile sul sito ufficiale) e dei video informativi che verranno distribuiti dall’Organizzatore (accessibili dal sito ufficiale e comunicati via email a tutti gli iscritti). Questi materiali hanno lo scopo di suggerire ai team delle possibili modalità organizzative, strategie comunicative ed in generale consigli su come promuovere presso parenti, amici e conoscenti il concetto di identità digitale ed in particolare di SPID, al fine di promuoverne l’ottenimento e l’utilizzo.

  4. Ad ogni team verrà assegnato un codice referral univoco – comunicato via email a tutti i membri del team – che dovrà essere comunicato a tutti coloro che saranno invitati ad ottenere il proprio profilo Lepida ID (profilo SPID rilasciato attraverso il provider Lepida s.c.p.a.; sito ufficiale https://id.lepida.it/idm/app/).

  5. Il numero delle attivazioni verrà tracciato attraverso il conteggio di nuovi profili Lepida ID, il cui intestatario avrà riportato il codice referral di un team durante il processo di registrazione. Ai fini della competizione solo le attivazioni completate e quindi comprensive della fase di riconoscimento, saranno valide.

  6. Sarà dichiarato vincitore dell’iniziativa il team che avrà facilitato il maggior numero di attivazioni di profili Lepida ID.

  7. Gli iscritti potranno agire in autonomia o attraverso azioni di comunicazione del team attraverso qualsiasi canale e modalità operativa legittima e legale, senza poter tuttavia utilizzare il nome ed i marchi dei soggetti promotori dell’iniziativa su qualsiasi supporto, senza averne ottenuto il consenso esplicito. Tale consenso deve essere richiesto all’Organizzatore che in accordo con i soggetti coinvolti potrà conferirlo o negarlo a proprio insindacabile giudizio.

  8. A tutti gli iscritti è consentito di comunicare a terzi che sono parte della presente iniziativa senza che questo comporti alcuna responsabilità da parte dell’Organizzatore e dei soggetti coinvolti sulle azioni e comunicazioni effettuate dai team (vedasi punto precedente).

  9. Entro il termine della fase di Sprint (31 Gennaio 2020), al team verrà chiesto di comunicare all’Organizzatore, nelle modalità da quest’ultimo indicate durante la fase di Sprint, il nominativo dell’Animatore Digitale che li ha eventualmente supportati.

  10. Al termine della fase di Sprint ed entro 5 gg lavorativi si riunirà la Commissione, composta da un rappresentante per ognuno dei soggetti coinvolti, per validare i dati e stilare le classifiche finali (team vincitore e animatori digitali da premiare).

  11. Entro l’8 Febbraio 2020 il team vincitore verrà contattato, anche al fine di programmare la partecipazione dei propri membri all’evento di premiazione.

  12. L’evento di premiazione del team e degli Animatori Digitali

 

6.Premi
  1. I membri del team vincitore potranno partecipare ad un viaggio di istruzione[Autore sc3]  di tre giorni nella primavera 2020 in Estonia, per conoscere il progetto E-Stonia sulla cittadinanza digitale (https://e-estonia.com/). I soggetti promotori copriranno per intero le spese di viaggio ed alloggio.

  2. I membri del team vincitore saranno accompagnati nel viaggio da un soggetto indicato dalla Commissione ed individuato in coordinamento con il Dirigente, nel rispetto dei criteri definiti dagli organi collegiali dell’istituto di appartenenza.

  3. Gli Animatori Digitali collegati ai primi 10 team classificati che ne hanno indicato il nominativo al termine della competizione verrano premiati con un biglietto omaggio, per partecipare ad una attività formativa sui temi della cittadinanza digitale nei contesti educativi, erogata ad Aprile 2019.

Informativa per il

trattamento dei dati personali

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